巨大的蜘蛛会攻击那些胆敢扰乱它们巢穴的家伙,它们的毒牙甚至能够毒杀亡灵生物;
这些生物会试图直接攻击它们的目标,但如果它们的幼崽加入战斗,它们就会转而围绕在幼崽周围,让幼崽享用美餐。
——《黑暗秘典》附言
【消歧义】若要查询可以归属并遵循玩家指挥进行作战的育母蜘蛛,请移步至:育母蜘蛛仆从
血量96点( × 48)移速0.3击退抗性100%战斗行为近战/后跳
喷吐蛛网
召唤蜘蛛卵(生成敌对蜘蛛仆从)
生成巨蛛巢穴(结构)
破坏其中的蜘蛛之母巢穴即可召唤
掉落物均受抢夺影响:
蜘蛛网(0~4)、蜘蛛眼(1~2)
蜘蛛卵(4~8)、毒牙(1)
蜘蛛巢2.5% 概率掉落 1 件,每级抢夺 +1% 掉落率
不受时运影响:
宝藏袋(1)
【节肢生物】行为
育母蜘蛛是在巨蛛巢穴(结构)内生成的小 Boss;
与一般蜘蛛的仇恨逻辑不同,她始终与玩家保持敌对,主动攻击玩家;
除此之外,沿用原版蜘蛛的特性(免疫中毒、垂直攀爬方块、不会被蜘蛛网减速等)。
战斗行为
近战(普通攻击)
伤害:6点()
范围攻击,命中后额外施加 14 秒毒液 I
抬起双臂,瞬时对身前一定范围内所有生物造成一次伤害,并施加毒液效果,可被盾牌格挡。
特殊行为逻辑:
当育母蜘蛛所属的蜘蛛仆从足以频繁攻击(不论是否命中)到目标时,育母蜘蛛则不会选择主动靠近并近战攻击目标(除非你主动凑近她),而是在自己的蜘蛛仆从后方左右移动并释放其它技能;
原来黑书说的是真的。
后跳
伤害:6点()
向自身后方跳跃数格距离,来躲避部分攻击;
如果目标在育母蜘蛛后跳期间与之碰触,该目标同样会受到其一次攻击伤害;
“喷吐蛛网”可以无缝衔接后跳释放。
喷吐蛛网
伤害:0()
一次向目标方向散射大量网茧,每颗网茧命中目标 / 地面后会生成一块特殊的蜘蛛网(与织网蜘蛛一致);
这张蜘蛛网会在原地停留数秒后消失,无法被盾牌格挡;
对于玩家:
只有在被网茧命中时,蜘蛛网才能黏住玩家,踩到停留在地面上的蜘蛛网不会黏住玩家;
玩家被黏住期间会彻底失去移动能力。
对于其它生物:
不论是被网茧命中还是踩到蜘蛛网,它们都会被黏住而暂时失去移动能力。
召唤蜘蛛卵
原地产下一颗蜘蛛卵,这颗蜘蛛卵会在数秒后转化为一只敌对的蜘蛛仆从,与育母蜘蛛协同战斗;
蜘蛛卵的产生的蜘蛛种类完全沿用蜘蛛巢的逻辑:
如果其生成在特定的群系,或是周围存在符合特定条件且数量足够的方块;
它就会转化为 特定变种 的蜘蛛仆从生成(反之则只会生成最普通的蜘蛛仆从)。
仆从召唤条件洞穴蜘蛛处于废弃矿井/
周围存在 8 块灰化土、8 朵任意种类的蘑菇、8 块石头
织网蜘蛛周围存在 16 块任意种类的树叶、8 张蜘蛛网冰蜘蛛处于能够降雪的寒冷生物群系 /
周围存在 16 块任意种类的冰、8 个雪块、4 盏极寒冰灯
骸骨蜘蛛处于墓穴 /
周围存在 16 个骨块、4 块骷髅堆
蜘蛛卵可以被玩家的攻击提前击杀(其仅有 6点() 血量),以阻止其转化为敌对的蜘蛛仆从;
一只育母蜘蛛至多可同时持有 4 只蜘蛛类仆从(达到上限时会暂停召唤)。
战斗策略
提前清理结构内存在的蜘蛛网和蜘蛛刷怪笼是开战前必须的准备工作;
如果需要近战与之搏斗,最好准备一块盾牌;
育母蜘蛛的近战攻击虽然有抬手动作,但实则和僵尸等同类近战生物一样近乎零帧起手。
琐事
育母蜘蛛不论是招式还是形象的设计都很大程度地参考了生于混沌 Mod;
生于混沌,死于诡厄(bushi)。