目录
1 S.W.E.E.P.盟约报告
1.1 核心盟约
1.2 附加盟约
2 S.W.E.E.P.策略报告
3 敌方资料
3.1 领袖
3.2 战术特训敌人
4 干员数据库
5 机变阶段
6 装备数据库
7 法术编纂集
8 战地广播
9 专属贴士
S.W.E.E.P.盟约报告
盟约是卫成协议中的核心系统,激活后会给战斗提供各种强力作战效果
下述盟约中【调和】与【协防干员】不会显示叠加层数,但是叠加层数的特质仍然对其生效。
部分干员未持有时会自动替换为对应的原型干员,游戏内图鉴以标记于干员头像右上角。此处不做记录
盟约效果,策略效果,装备效果提供的属性加成均为直接乘算,与自持有干员的属性加成独立
如需交叉查询参战干员的盟约与特质,您也可以查阅访问盟约·特质查询页面。
如需交叉查询参战干员的盟约与特质,您也可以查阅访问盟约·特质查询页面。
核心盟约
炎
激活所需人数 3【炎】干员攻击力+(23+0.9×层数)%<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”(其攻击力和生命值为【炎】干员攻击力和生命值总和的30%);“炎佑”攻击附带伤害20%的灼燃损伤术语: 灼燃损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却※法术抗性降低先于伤害生效※中立单位不会受到元素损伤※仅在受损伤对象不为角色类我方单位时应用上述效果,为角色类我方单位时应用【灼燃损伤】※术语【灼燃损伤】:灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,周围敌人受到20%的元素脆弱术语: 元素脆弱受到的元素伤害提升相应比例(同名效果取最高)※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果,周期性使用“祛恶之焰”
盟约所属干员
限兑兑Ⅰ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅵ
萨尔贡
激活所需人数 3【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度+12(至多+300),持续(5+0.22×层数)秒(每层持续时间独立计算)<在场6不同【萨尔贡】干员>开启技能还会使所有【萨尔贡】干员攻击力+12%(至多+300%)
盟约所属干员
限兑兑Ⅰ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅵ限兑兑Ⅵ
维多利亚
激活所需人数 3携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升至(120+0.8×层数)%<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤<在场6名不同【维多利亚】干员>所有携带装备的【维多利亚】干员攻击力+80%
盟约所属干员
限兑兑Ⅰ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅵ限兑兑Ⅵ
谢拉格
激活所需人数 3【谢拉格】干员造成的伤害提升至130%,对寒冷、冻结敌人额外提升至(135+1×层数)%<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷(20+0.1×层数)秒
盟约所属干员
限兑兑Ⅰ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅵ
拉特兰
激活所需人数 3【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量+(5+1.5×层数)%(会取整)<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力+4%,至多+180%
盟约所属干员
限兑兑Ⅰ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅵ限兑兑Ⅵ
阿戈尔
激活所需人数 3【阿戈尔】干员生命值+(35+1×层数)%战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员以及被自身吞噬的【阿戈尔】干员身前一格干员[阿戈尔 1]对其造成6000点物理流失[阿戈尔 2]并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活※从最先部署(更靠下和靠左的)的【阿戈尔】干员开始,其对其“身前一格干员(自身携带【海沟实验体】的场合,改为周围四格的干员)”与“有自身标记的【阿戈尔】干员的身前一格干员(该【阿戈尔】干员携带【海沟实验体】的场合,改为周围四格的干员)”付与自身标记(不会向“自身”/“自身已付与过标记的单位”/“已将标记付与自身的单位”付与自身标记);该付与来源获得所有标记单位的基础攻击力(最终加算)和阻挡数。所有【阿戈尔】干员完成标记后,每个标记令被付与目标受到一次6000点物理流失的【吞噬】效果;每个被【吞噬】的目标仅叠加1次等同于自身等阶的【阿戈尔】盟约层数(下回合刷新次数)※标记按付与顺序触发【吞噬】效果,目标首次被击倒后解除自身被付与但还未触发的【吞噬】效果※【吞噬】的物理流失来源为被付与目标自身;单位被【吞噬】击杀时,击杀来源始终为对应标记的付与来源※“复活”的实现方式为:受益者因移动术语: 移动不退场,以当前血量在目标位置部署※该术语仅适用于角色类单位;本质上为一次特殊的撤退-再部署行为,与其他术语中提及的“移动”无关※移动过程为连续执行下述流程:①尝试判断目标位置是否可部署②若目标地块不合法,强制撤退自身并不再处理③撤退自身,在目标地块再部署,完成移动需要召唤物作为返回性质移动的标志物而执行返回移动时,不能返回的场合(地块已不合法/标志物已不存在)自身将被击倒(黑夜/深水区/临时步道不会导致击倒离场,而是正常返回)※除非具有特殊设置,否则执行移动行为时:不会继承任何Buff、技能状态,不再被视为手动部署;因移动撤退时不会积累再部署惩罚;可以通过移动行为多次触发部署时触发的效果(包括且不限于:岁怒、初始技力增加)部署完成后,立刻流失一次生命值以匹配移动前的生命比例部署时将清空技力之外的原因退场时下次部署的再部署时间和费用归零
盟约所属干员
限兑兑Ⅰ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅵ
↑ 因游戏文本存在疏漏,我们对其进行了补充。
↑ 此处游戏内原文是物理伤害,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
附加盟约
投资人
激活所需人数 3干员的“获得时”类特质每次触发2次<达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
盟约所属干员
限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅴ
调和
激活所需人数 1【调和】可以使场上核心盟约(【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)的激活人数+1,【调和】干员享受以上激活盟约的效果
盟约所属干员
限兑兑巫役限兑兑Ⅵ
远见
激活所需人数 2<每叠加10层>获得2资金<首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
盟约所属干员
限兑兑Ⅰ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅴ
精准
激活所需人数 2高台干员攻击力+(10+1.2×层数)%<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视30%防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
盟约所属干员
限兑兑Ⅰ限兑兑Ⅰ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅵ限兑兑Ⅵ
坚守
激活所需人数 2所有干员生命值+(30+1.25×层数)%<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担
盟约所属干员
限兑兑Ⅰ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅵ限兑兑Ⅵ
突袭
激活所需人数 2【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力和生命值+(10+1×层数)%<激活时[突袭 1]>所有干员的部署费用-50%
盟约所属干员
限兑兑Ⅰ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅴ
↑ 此处游戏内原文是达到30层,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
奇迹
激活所需人数 2刷新调度中心时,有(25+0.3×层数)%概率使下次刷新不消耗资金<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
盟约所属干员
限兑兑Ⅰ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅵ
不屈
激活所需人数 2地面干员被击倒、撤退、切换<替身>与<本体>[不屈 1]时,有(18+0.4×层数)%概率立即重新部署<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5※“立刻重新部署”的实现方式为:受益者退场时下次部署的再部署时间和费用归零※持有“复活”效果时,即使触发了不屈的“重新部署”效果,也还是会消耗一次“复活”次数
盟约所属干员
限兑兑Ⅰ限兑兑Ⅰ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅵ限兑兑Ⅵ
↑ 此处游戏内原文是被击倒,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
迅捷
激活所需人数 2【迅捷】干员技能结束时有(20+0.35×层数)%概率立刻回复10点技力<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
盟约所属干员
限兑兑Ⅰ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅵ限兑兑Ⅵ
助力
激活所需人数 2所有干员防御力+(15+1.2×层数)%,再部署时间-30%休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
盟约所属干员
限兑兑Ⅰ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅵ
灵巧
激活所需人数 2【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度+(10+1×层数)<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
盟约所属干员
限兑兑Ⅰ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅱ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅵ
协防干员
激活所需人数 3所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%※11月25日更新后新增伤害提升效果
盟约所属干员
限兑兑Ⅰ限兑兑巫役限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅲ限兑兑Ⅳ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅴ限兑兑Ⅵ限兑兑Ⅵ限兑兑Ⅵ
S.W.E.E.P.策略报告
华法琳
发起
初始生命值 27开始作战时,使场上每个不同等阶的1个随机我方干员的所属盟约层数+2在<标准模拟>中所有干员攻击力、防御力、生命值+30% 初始解锁
重点监护
阿米娅
发起
初始生命值 30场上存在2、3或4种以上激活盟约时,所有干员攻击力、生命值分别+15/30/50%在<标准模拟>中所有干员攻击力、防御力、生命值+30% 初始解锁
众志合一
杜遥夜
发起
初始生命值 26每回合首次前2次主动刷新为特殊刷新:优先刷新出1名<炎>干员在<标准模拟>中所有干员攻击力、防御力、生命值+30%在<炎>部分干员缺席时体验可能不完整※11/25更新后上调次数 初始解锁
广交豪杰
歌利亚
发起
初始生命值 45初始目标生命值为45点在<标准模拟>中所有干员攻击力、防御力、生命值+30% 初始解锁
坚不可摧
梓兰
发起
初始生命值 27每次主动刷新均变为特殊刷新:必定刷新2名同名干员,并冻结其中一名;第10回合获得1个<寻呼模块>:装备时刷新与目标干员相同盟约的干员 在【标准模拟】中通过第9回合后解锁
猎头顾问
小贾斯汀
发起
初始生命值 23在第1、4、7、10回合进入休整期时获得1个<幸运硬币>:装备时随机获得1~6资金并销毁 通关【标准模拟】后解锁
私募基金
埃芒加德
发起
初始生命值 27战斗中前2个被击倒的干员立刻复活! 在【险境模拟】中通过第9回合后解锁※“复活”的实现方式为:受益者因移动术语: 移动不退场,以当前血量在目标位置部署※该术语仅适用于角色类单位;本质上为一次特殊的撤退-再部署行为,与其他术语中提及的“移动”无关※移动过程为连续执行下述流程:①尝试判断目标位置是否可部署②若目标地块不合法,强制撤退自身并不再处理③撤退自身,在目标地块再部署,完成移动需要召唤物作为返回性质移动的标志物而执行返回移动时,不能返回的场合(地块已不合法/标志物已不存在)自身将被击倒(黑夜/深水区/临时步道不会导致击倒离场,而是正常返回)※除非具有特殊设置,否则执行移动行为时:不会继承任何Buff、技能状态,不再被视为手动部署;因移动撤退时不会积累再部署惩罚;可以通过移动行为多次触发部署时触发的效果(包括且不限于:岁怒、初始技力增加)部署完成后,立刻流失一次生命值以匹配移动前的生命比例部署时将清空技力之外的原因退场时下次部署的再部署时间和费用归零
命结之秘
老鲤
发起
初始生命值 27第1、2回合的资金暂存至第3回合发放;第3回合进入休整期时,获得2、4阶随机干员各1名 通关任意模拟2次解锁
得闲饮茶
绮良
发起
初始生命值 26每使用20资金,获得一名不高于“当前调度中心等级”的随机干员 在【险境模拟】中通过第13回合后解锁
通关奖励
佩佩
发起
初始生命值 23升级调度中心至2、4和6级后,获得1次特殊刷新:此次刷新出现的干员优先为<萨尔贡>干员在<萨尔贡>部分干员缺席时体验可能不完整 通关时的结算阵容中,包含6名【萨尔贡】干员解锁
博学多通
哈洛德
发起
初始生命值 23从第4回合开始每2回合获得1名<维多利亚>干员在<维多利亚>部分干员缺席时体验可能不完整 通关时的结算阵容中,包含6名【维多利亚】干员解锁
人才盲盒
休露丝
发起
初始生命值 24每回合购买的首名<谢拉格>干员消耗资金为1在<谢拉格>部分干员缺席时体验可能不完整 通关时的结算阵容中,包含6名【谢拉格】干员解锁
雪域礼赠
潘格尼尼
发起
初始生命值 24累计花费55资金后,获得1名4阶及以上随机的精锐拉特兰干员在<拉特兰>部分干员缺席时体验可能不完整 多场模拟中【拉特兰】盟约累计200层解锁
定制铳械
克莱门莎
发起
初始生命值 26<阿戈尔>干员被击倒时,提供等同于该干员等阶的<阿戈尔>盟约层数在<阿戈尔>部分干员缺席时体验可能不完整※需要<阿戈尔>盟约激活时该策略才可生效 多场模拟中【阿戈尔】盟约累计200层解锁
崇高牺牲
大帝
发起
初始生命值 26我方干员再部署时间减少50%※该策略效果可无限叠加 通关时本局内,累计获取过6名特种干员解锁
加急调派
桑葚
发起
初始生命值 22战斗开始时,使最右边的所有我方单位获得效果:每次攻击时有20%的概率获得1层护盾(最多1层) 通关任意模拟4次解锁
药枚实验
休谟斯
发起
初始生命值 24地面干员技能结束时使周围四格随机1名干员获得3点技力 通关任意模拟3次解锁
回收利用
昆图斯
发起
初始生命值 31第3回合获得1件特殊装备<突变细胞>:战斗结束后使装备者变为高一阶的随机干员(最高6阶) 通关任意模拟3次解锁
不稳定要素
森蚺
发起
初始生命值 3038所有场地中出现1个<“双眼皮”>:可进行远程法术攻击,并使目标敌人受到脆弱效果(可升级!)※11/25更新后上调我方生命值 通关【同盟模拟】3次解锁
机械援助
余
发起
初始生命值 32第8回合开始时,若仅激活了1个盟约,使其增加3640层;否则使所有已激活盟约增加612层※11/25更新后上调层数 在【标准模拟】中通过第9回合后解锁
文火慢炖
11/25更新后开放以下策略:
杜宾
发起
初始生命值 30每2个回合获得1个特殊法术<教鞭>:使用后为下场战斗添加额外敌人,若自身战斗完美作战可获得资金 通关任意模拟1次解锁
加练!
凯瑟琳
发起
初始生命值 26每次升级调度中心时,在调度中心刷新3件装备,可以选择并获得其中1件 初始解锁
定向投放
马克维茨
发起
初始生命值 30初始获得1个<商业包装方案>:每出售8名任意干员后,获得1名装备者的同名干员 通关任意模拟1次解锁
商业包装
卡莱莎
发起
初始生命值 26我方干员被击倒时,场上剩余我方单位攻击力+20%(最大200%,持续至该干员被击倒或战斗结束) 通关任意模拟1次解锁
食腐之蝶
陈
发起
初始生命值 22高台干员造成的物理和法术伤害变为弱点伤害(根据敌人的防御力和法术抗性变更伤害类型) 初始解锁
以己之长
“变形者集群”
发起
初始生命值 29第5回合获得1件特殊装备<变形同构体>:与特定装备一同装备时装备者将视为特定盟约成员 通关任意模拟1次解锁
变形同构
Pith
发起
初始生命值 24第1回合获得1名可以造成神经、灼燃、凋亡损伤的特殊干员,其属于调和盟约:可以使部分盟约人数计数+1 初始解锁
优等生
夕
发起
初始生命值 28第1回合获得1个特殊法术<画卷>:使用后可以复制该法术范围内的1名干员(包括精锐状态和携带的装备) 通关任意模拟1次解锁
幻画为真
坎诺特
发起
初始生命值 27每回合剩余的资金可以继承,剩余至少5资金时,每回合额外获得1资金 初始解锁
利滚利
鸭爵
发起
初始生命值 29从第5回合起,你和队友遭遇的部分敌人可能会替换为<鸭爵><高普尼克><流泪小子><圆仔>,击倒这些敌人者获得1资金奖励(包括联防阶段) 通关任意模拟1次解锁※每回合将有0~2名敌人被替换为上述敌人之一,且上述敌人为特殊版本,相较于原版更弱鸭爵的基础生命值为6000,受伤后移动速度+300%;高普尼克的基础生命值为11000,基础攻击力为1600;流泪小子的基础生命值为4500,攻击附加3.5秒晕眩术语: 晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能;圆仔的基础生命值为13000。,但进入保护目标点将减少1点目标生命值,boss关仍然生效
“神秘顾客”
敌方资料
最终攻势与隐秘核心中的部分敌人存在数值变动:
假想敌:铳的最终攻势中,愧悔魂灵圣杯的基础生命值变为60000。
盐风主教昆图斯在同盟模拟中的基础攻击力变为480,法术抗性变为40,技能【物种爆发】的初始冷却和周期冷却均变为999秒。
阿利斯泰尔,帝国余晖在独立模拟与同盟模拟中的技能【王权号令】的技力消耗变为10SP。
“萨米的意志”在独立模拟与同盟模拟中的技能【叹息】的初始冷却和周期冷却均变为999秒,在同盟模拟中的基础攻击力变为650。
※卫戍协议中的阿利斯泰尔,帝国余晖和“萨米的意志”为特殊版本,拥有与普通版本不同的受击判定区域(为长4.95宽2.95的长方形,向上偏移1),阿利斯泰尔,帝国余晖额外拥有沉睡抗性异常效果组合: 沉睡这是一个异常组合,包含了以下异常效果无法行动+无敌+不可阻挡沉睡免疫: 使自身的沉睡失效,但不会清除相关Buff,且技能【斥退】的初始冷却和周期冷却均为999秒。
领袖敌人的生命值变动可参阅下方#领袖章节的表格。
领袖
11月18日闪断更新后,领袖属性发生了变化。
领袖属性
敌人
常规
险境
绝境
假想敌:胄
330,000 247,500
900,000 675,000 1,250,000 937,500
2,000,000 1,600,000 4,000,000 3,600,000
假想敌:铳
300,000 225,000
600,000 450,000 1,200,000 900,000
960,000 870,000 3,100,000 2,800,000
假想敌:管
380,000 285,000
945,000 708,750 1,350,000 1,012,500
2,200,000 2,000,000 4,200,000 3,800,000
盐风主教昆图斯
410,000 307,500
945,000 708,750
2,400,000 2,100,000
阿利斯泰尔,帝国余晖
380,000 285,000
940,000 705,000
2,100,000 1,990,000
“萨米的意志”
370,000 277,500
1,050,000 787,500
2,000,000 1,800,000
战术特训敌人
特训敌人
分组
敌人列表
此类敌人拥有优秀的造成伤害和承受伤害能力特异
此类敌人包含大量空中单位飞行
此类敌人需要一定攻击次数击破频次
此类敌人拥有造成元素损伤的能力元素
此类敌人擅长造成持续性伤害持续
此类敌人拥有隐匿隐匿
此类敌人拥有折射折射
干员数据库
对未持有的预设干员,将编入原型干员进行代替;也可使用好友的同名助战干员代替
原型干员与对应的预设干员的盟约与特质完全相同
2025年11月18号热更新后,选配助战上限提升,可以借用非好友干员进行选配助战
本次卫成协议中设置了一批特许干员,即使未持有指定干员也可在模拟中直接使用
特定等阶中设置了若干自由位置,可自选并编入干员加入作战
第5、6阶分别可以自选各2名6星干员编入,其不拥有特质,拥有一个或数个核心盟约或拥有“协防干员”盟约,依据其“所属势力”“隐藏势力”等属性决定其盟约(游戏过程中的实际盟约可能与别处显示的盟约有冲突,此处以实际盟约为准)
可选干员范围为除所有预设干员以外的玩家拥有的六星干员、所有六星原型干员,第5阶可额外从6名四星原型干员(先锋、特种职业除外)中选取。
原型干员可于5、6阶之间重复选取,玩家已拥有干员不可重复选取。
参战干员一览
Ⅰ阶干员
预设/原型干员
盟约
特质
限兑兑
拉特兰
作战能力【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+1(※至多+200,且仅在每次部署时判定盟约层数)
【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+2(※至多+200,且仅在每次部署时判定盟约层数)
限兑兑
谢拉格 不屈
单次叠加<获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约)
<获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约)
限兑兑限兑兑
炎
单次叠加<获得时>获得等于“当前调度中心等级”的【炎】层数(无需激活盟约)
<获得时>获得等于两倍的“当前调度中心等级”的【炎】层数(无需激活盟约)
限兑兑限兑兑
阿戈尔
持续叠加<战斗中>自身被击倒时,使已激活的【阿戈尔】层数+2
<战斗中>自身被击倒时,使已激活的【阿戈尔】层数+4
限兑兑限兑兑
不屈
整备能力购买价格为1
限兑兑限兑兑
维多利亚 精准
单次叠加<获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约)
<获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约)
限兑兑限兑兑
协防干员
作战能力<战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害)
限兑兑
迅捷
作战能力<战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害)
限兑兑
精准
作战能力攻击无人机敌人时攻击力提升至150%
攻击无人机敌人时攻击力提升至200%
限兑兑限兑兑
坚守
持续叠加<休整期结束时>若同一行有至少3名干员,使已激活的【坚守】层数+3
<休整期结束时>若同一行有至少3名干员,使已激活的【坚守】层数+6
限兑兑限兑兑
远见 奇迹
单次叠加<获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约)
<获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约)
限兑兑限兑兑
萨尔贡 突袭
作战能力技力自然恢复速度+0.15/秒
技力自然恢复速度+0.3/秒
限兑兑
助力
整备能力<售出时>进入下个休整期额外获得1资金
<售出时>进入下个休整期额外获得2资金
限兑兑
灵巧
单次叠加<获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约)
<获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约)
限兑兑
调和 协防干员
作战能力攻击力和生命值+20%
攻击力和生命值+40%
Ⅱ阶干员
预设/原型干员
盟约
特质
限兑兑限兑兑
拉特兰 精准
持续叠加<战斗中>身前一格的干员每消耗7发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+1
<战斗中>身前一格的干员每消耗7发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2
限兑兑限兑兑
远见
持续叠加<进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2
<进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4
限兑兑限兑兑
谢拉格 坚守
单次叠加<获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约)
<获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约)
限兑兑
炎
持续叠加<休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+1
<休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+2
限兑兑
维多利亚 谢拉格
整备能力<获得时>使下个休整期额外获得1资金
<获得时>使下个休整期额外获得2资金
限兑兑
萨尔贡
持续叠加<战斗中>首次开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+4
<战斗中>首次开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+8
限兑兑
阿戈尔
作战能力攻击海怪敌人时攻击力提升至150%
攻击海怪敌人时攻击力提升至200%
限兑兑
萨尔贡 坚守
作战能力【萨尔贡】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1%(※仅在每次部署时判定盟约层数)
【萨尔贡】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2%(※仅在每次部署时判定盟约层数)
限兑兑限兑兑
突袭 助力
持续叠加<战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+1
<战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+2
限兑兑限兑兑
维多利亚 灵巧
整备能力<获得时>随机制造1件洛洛的定制品
<获得时>随机制造2件洛洛的定制品
限兑兑限兑兑
奇迹 不屈
作战能力只需2个相同的本干员即可合成精锐
限兑兑限兑兑
突袭 不屈
持续叠加<战斗中>自身被击倒时,使已激活的【不屈】层数+3
<战斗中>自身被击倒时,使已激活的【不屈】层数+6
限兑兑
迅捷 灵巧
持续叠加<进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2
<进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4
限兑兑
助力
持续叠加<休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+2,此干员在整备区时也有效
<休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+4,此干员在整备区时也有效
限兑兑限兑兑
拉特兰
作战能力攻击无人机敌人时攻击力提升至150%
攻击无人机敌人时攻击力提升至200%
Ⅲ阶干员
预设/原型干员
盟约
特质
限兑兑限兑兑
拉特兰 奇迹
整备能力<获得时>使下个休整期额外获得1资金
<获得时>使下个休整期额外获得2资金
限兑兑限兑兑
谢拉格
持续叠加<战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,回复数次1.5%最大生命值
<战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,回复数次2.5%最大生命值
限兑兑限兑兑
炎 不屈
单次叠加<获得时>当前已激活且层数最多的盟约层数+3
<获得时>当前已激活且层数最多的盟约层数+6
限兑兑限兑兑
炎 投资人
整备能力<休整期结束时>使下个休整期额外获得1资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效)
<休整期结束时>使下个休整期额外获得2资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效)
限兑兑限兑兑
阿戈尔 坚守
突袭
持续叠加<战斗中>每击倒3名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1
<战斗中>每击倒3名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2
限兑兑
萨尔贡
持续叠加<战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+4
<战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+8
限兑兑
拉特兰
持续叠加<休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+3
<休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+6
限兑兑
维多利亚 助力
持续叠加<休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数+1+2
<休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数+2+4
限兑兑
协防干员
单次叠加<获得时>使随机一个已激活的盟约层数+2,重复2次
<获得时>使随机一个已激活的盟约层数+4,重复2次
限兑兑限兑兑
阿戈尔 精准
作战能力攻击海怪敌人时攻击力提升至150%
攻击海怪敌人时攻击力提升至200%
限兑兑限兑兑
谢拉格 精准
单次叠加<获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约)
<获得时>自身所属盟约层数+12(无需激活盟约)
限兑兑
协防干员
整备能力<获得时>获得1名当前人数最多盟约的干员(自身除外)
限兑兑
萨尔贡 灵巧
整备能力购买价格为1
限兑兑
谢拉格 远见
整备能力<获得时>获得1件“谢拉格不融冰”
<获得时>获得2件“谢拉格不融冰”
Ⅳ阶干员
预设/原型干员
盟约
特质
限兑兑
拉特兰 坚守
作战能力【拉特兰】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1%(※仅在每次部署时判定盟约层数)
【拉特兰】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2%(※仅在每次部署时判定盟约层数)
限兑兑限兑兑
拉特兰
持续叠加<战斗中>自身正前方三格的干员每消耗10发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2
<战斗中>身前六格的干员每消耗10发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2
限兑兑限兑兑
谢拉格 助力
持续叠加<战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有20%概率使已激活的【谢拉格】层数+1
<战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有40%概率使已激活的【谢拉格】层数+1
限兑兑限兑兑
远见 突袭
持续叠加<休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+4
<休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+8
限兑兑限兑兑
萨尔贡
整备能力<获得时>获得1件“迅捷作战粮”
<获得时>获得2件“迅捷作战粮”
限兑兑
精准
持续叠加<战斗中>身前一格干员获得特质“开启技能时使已激活【精准】层数+1”(每场战斗至多10层)
<战斗中>身前一格干员获得特质“开启技能时使已激活【精准】层数+2”(每场战斗至多20层)
限兑兑限兑兑
维多利亚 远见
不屈
持续叠加<战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+1
<战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2
限兑兑限兑兑
投资人
持续叠加<休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【投资人】层数+1
<休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【投资人】层数+2
限兑兑限兑兑
阿戈尔 迅捷
作战能力【阿戈尔】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+1%(※仅在每次部署时判定盟约层数)
【阿戈尔】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+2%(※仅在每次部署时判定盟约层数)
限兑兑限兑兑
突袭 迅捷
单次叠加<获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约)
<获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约)
限兑兑限兑兑
奇迹
持续叠加<战斗中>身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+1”(每场战斗至多10层)
<战斗中>身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+2”(每场战斗至多20层)
限兑兑
奇迹
整备能力<休整期结束时>使下个休整期额外获得1资金
<休整期结束时>使下个休整期额外获得2资金
限兑兑限兑兑
谢拉格 灵巧
作战能力技力自然恢复速度+0.15/秒
技力自然恢复速度+0.3/秒
限兑兑限兑兑
精准 迅捷
持续叠加<休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+4
<休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+8
限兑兑限兑兑
炎 助力
单次叠加<获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约)
<获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约)
限兑兑限兑兑
突袭 灵巧
作战能力【突袭】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5%
【突袭】每叠加3层,本干员再部署时间-3%
限兑兑限兑兑
炎 维多利亚
整备能力<售出时>变为烛煌(或对应的原型干员)烛煌同时为【炎】【维多利亚】盟约形态
<售出时>变为2个烛煌(或对应的原型干员)烛煌同时为【炎】【维多利亚】盟约形态
限兑兑
助力 协防干员
整备能力<售出时>进入下个休整期额外获得2资金
<售出时>进入下个休整期额外获得4资金
Ⅴ阶干员
预设/原型干员
盟约
特质
限兑兑限兑兑
拉特兰 远见
持续叠加<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+6、【远见】层数+3
<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+12、【远见】层数+6
限兑兑限兑兑
萨尔贡 精准
持续叠加<战斗中>开启技能时,若同一行有3名干员,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+2
<战斗中>开启技能时,若同一行有3名干员,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+4
限兑兑限兑兑
炎 维多利亚
单次叠加<获得时>【炎】【维多利亚】层数+3(无需激活盟约)
<获得时>【炎】【维多利亚】层数+6(无需激活盟约)
限兑兑限兑兑
炎
单次叠加持续叠加<获得时>获得等于“当前调度中心等级”的【炎】层数(无需激活盟约)<战斗中>开启技能时,使自身已激活的盟约层数+2(每场作战至多10层)
<获得时>获得等于两倍的“当前调度中心等级”的【炎】层数(无需激活盟约)<战斗中>开启技能时,使自身已激活的盟约层数+4(每场作战至多20层)
限兑兑限兑兑
阿戈尔
作战能力【阿戈尔】每叠加2层,本干员攻击力+1%(※仅在每次部署时判定盟约层数)
【阿戈尔】每叠加2层,本干员攻击力+2%(※仅在每次部署时判定盟约层数)
限兑兑
阿戈尔
整备能力<进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1个斯卡蒂、幽灵鲨或安哲拉
<进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1个斯卡蒂、幽灵鲨或安哲拉,重复2次
限兑兑限兑兑
突袭
持续叠加<战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+1
<战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+2
限兑兑限兑兑
维多利亚 投资人
整备能力<进入休整期时>获得1件随机装备
<进入休整期时>获得2件随机装备
限兑兑
奇迹 协防干员
作战能力<战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+1
<战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+2
限兑兑限兑兑
协防干员
特异化<进入休整期时>触发身前一格的其他干员的“获得时”类效果
<进入休整期时>触发身前两格的其他干员的“获得时”类效果
限兑兑限兑兑
坚守
特异化<进入休整期时>触发身前一格的其他干员的“休整期结束时”类效果<进入休整期时>触发身前两格的其他干员的“休整期结束时”类效果身前一格干员若为“休整期结束时”特质,本干员的特质与其相同
限兑兑限兑兑
炎 灵巧
持续叠加<休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【灵巧】层数+1
<休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【灵巧】层数+2
限兑兑限兑兑
阿戈尔 不屈
持续叠加<战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+4、【不屈】层数+4
<战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+8、【不屈】层数+8
限兑兑限兑兑
谢拉格 投资人
奇迹
持续叠加<战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有25%概率使已激活的【谢拉格】层数+1
<战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+1
限兑兑限兑兑
奇迹 迅捷
持续叠加<休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+4
<休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+8
限兑兑限兑兑
助力 灵巧
特异化身前一格干员若为“进入休整期时”特质,本干员的特质与其相同
限兑兑
迅捷
特异化<售出时>触发场上一名拥有“休整期结束时”的干员的特质(优先触发部署位置更靠上的和更靠右的)※在boss战前,如玩家在右侧战场,改为“优先触发部署位置更靠上的和更靠左的”
限兑兑限兑兑
精准 灵巧
作战能力攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1%(核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)(※仅在每次部署时判定盟约层数)
攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2%(核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)(※仅在每次部署时判定盟约层数)
Ⅵ阶干员
预设/原型干员
盟约
特质
限兑兑限兑兑
拉特兰 精准
持续叠加<战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+2
<战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+4
限兑兑限兑兑
谢拉格 迅捷
作战能力【谢拉格】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+1%(※仅在每次部署时判定盟约层数)
【谢拉格】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+2%(※仅在每次部署时判定盟约层数)
限兑兑限兑兑
炎 坚守
整备能力<进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1名当前人数最多盟约的干员
<进入休整期时>随机获得1名当前人数最多盟约的干员
限兑兑限兑兑
阿戈尔
作战能力【阿戈尔】每叠加10层,本干员每秒回复50生命,自然技力回复速度+0.15/秒(※生命回复的实现方式为增加生命回复速度,至多+200/s,且仅在每次部署时判定盟约层数)
【阿戈尔】每叠加10层,本干员每秒回复100生命,自然技力回复速度+0.3/秒(※生命回复的实现方式为增加生命回复速度,至多+200/s,且仅在每次部署时判定盟约层数)
限兑兑限兑兑
萨尔贡
作战能力【萨尔贡】每叠加8层,本干员攻击力+1%
【萨尔贡】每叠加8层,本干员攻击力+2%(※仅在每次部署时判定盟约层数)
限兑兑限兑兑
萨尔贡 不屈
整备能力<进入休整期时>获得1件幸运硬币或萨尔贡浓茶,有小概率发现黄沙罗盘
<进入休整期时>获得1件幸运硬币或萨尔贡浓茶,重复2次,有概率发现黄沙罗盘
限兑兑限兑兑
维多利亚 奇迹
持续叠加<休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+2
<休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+4
限兑兑限兑兑
维多利亚
作战能力【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+1(※至多+200,且仅在每次部署时判定盟约层数)
【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+2(※至多+200,且仅在每次部署时判定盟约层数)
限兑兑限兑兑
协防干员
持续叠加<战斗中>开启技能时,同一行每有1名干员,当前已激活且层数最多的盟约层数+1
<战斗中>开启技能时,同一行每有1名干员,当前已激活且层数最多的盟约层数+2
限兑兑限兑兑
迅捷
持续叠加<休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+1
<休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+2
限兑兑限兑兑
调和
整备能力<获得时>获得1个“变形同构体”
<获得时>获得2个“变形同构体”
限兑兑限兑兑
精准
持续叠加<休整期结束时>自身正前方的所有干员所属已激活盟约分别各层数+2
<休整期结束时>自身正前方的所有干员所属已激活盟约分别各层数+4
限兑兑限兑兑
拉特兰
整备能力<获得时>使下个休整期额外获得2资金
<获得时>使下个休整期额外获得4资金
限兑兑
助力 协防干员
持续叠加<休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+2
<休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+4
限兑兑
灵巧 协防干员
持续叠加<休整期结束时>本回合每花费1资金,使已激活的【灵巧】层数+1
<休整期结束时>本回合每花费1资金,使已激活的【灵巧】层数+2
限兑兑限兑兑
坚守 不屈
作战能力攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1%(核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)(※仅在每次部署时判定盟约层数)
攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2%(核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)(※仅在每次部署时判定盟约层数)
自选干员盟约
盟约
对应干员
炎
限兑兑限兑兑限兑兑限兑兑限兑兑限兑兑限兑兑限兑兑限兑兑限兑兑限兑兑限兑兑限兑兑限兑兑
萨尔贡
限兑兑限兑兑
维多利亚
限兑兑限兑兑限兑兑限兑兑限兑兑限兑兑限兑兑
谢拉格
限兑兑限兑兑
拉特兰
限兑兑限兑兑限兑兑
阿戈尔
-
协防干员
上未列出的所有可选干员
机变阶段
特定回合的休整期会出现特殊阶段,可提供轮流获取或购买装备、挑选悬赏挑战,以及调整战斗加成的机会。
机变阶段决策
机变阶段·敌人轮选
法术大师A2·悬赏
为自身下场作战添加1只法术大师A2,将其击倒者获得2资金
元核孽生者·悬赏
为自身下场作战添加1只元核孽生者,将其击倒者获得3资金
山海众头目·悬赏
为自身下场作战添加1只山海众头目,将其击倒者获得2资金
“萨科塔之眼”·悬赏
为自身下场作战添加1只“萨科塔之眼”,将其击倒者获得2资金
幽灵组长·悬赏
为自身下场作战添加1只幽灵组长,将其击倒者获得1资金
重装防御者·悬赏
为自身下场作战添加1只重装防御者,将其击倒者获得1资金
重弩突袭者·悬赏
为自身下场作战添加1只重弩突袭者,将其击倒者获得2资金
山海众头目·多轮悬赏
之后的每场作战添加1只山海众头目,将其击倒者获得1资金
碎骨·悬赏
为自身下场作战添加1只碎骨,将其击倒者获得1资金
萨卡兹百夫长·悬赏
为自身下场作战添加1只萨卡兹百夫长,将其击倒者获得2资金
弑君者·悬赏
为自身下场作战添加1只弑君者,将其击倒者获得1资金
泥岩·悬赏
为自身下场作战添加1只泥岩,将其击倒者获得4资金
腐败骑士·悬赏
为自身下场作战添加1只腐败骑士,将其击倒者获得3资金
凋零骑士·悬赏
为自身下场作战添加1只凋零骑士,将其击倒者获得3资金
“遗弃者”·悬赏
为自身下场作战添加1只“遗弃者”,将其击倒者获得4资金
喷气人·悬赏
为自身下场作战添加1只喷气人,将其击倒者获得3资金
杰斯顿·威廉姆斯·悬赏
为自身下场作战添加1只杰斯顿·威廉姆斯,将其击倒者获得4资金
W·悬赏
为自身下场作战添加1只W,将其击倒者获得1资金
“鼠王”·悬赏
为自身下场作战添加1只“鼠王”,将其击倒者获得3资金
“庞贝”·悬赏
为自身下场作战添加1只“庞贝”,将其击倒者获得2资金
大鲍勃·悬赏
为自身下场作战添加1只大鲍勃,将其击倒者获得2资金
“自在”·悬赏
为自身下场作战添加1只“自在”,将其击倒者获得4资金
锏·悬赏
为自身下场作战添加1只锏,将其击倒者获得5资金
扎罗,“狼之主”·悬赏
为自身下场作战添加1只扎罗,“狼之主”,将其击倒者获得5资金
“墓碑”·悬赏
为自身下场作战添加1只“墓碑”,将其击倒者获得4资金
迷路的巨像·悬赏
为自身下场作战添加1只迷路的巨像,将其击倒者获得5资金
多轮悬赏 · 假想敌:蚀裂
后续每场作战添加1只假想敌:蚀裂(被击倒时造成持续伤害),击倒它的你或队友获得1资金
多轮悬赏 · 假想敌:淤困
后续每场作战添加1只假想敌:淤困(可造成元素损伤),击倒它的你或队友获得1资金
多轮悬赏 · 假想敌:骨刺
后续每场作战添加1只假想敌:骨刺(拥有隐匿),击倒它的你或队友获得1资金
多轮悬赏 · 假想敌:黑云
后续每场作战添加1只假想敌:黑云(空中敌人),击倒它的你或队友获得1资金
多轮悬赏 · 假想敌:再生
后续每场作战添加1只假想敌:再生(需要一定攻击次数击破),击倒它的你或队友获得1资金
多轮悬赏 · 假想敌:镜膜
后续每场作战添加1只假想敌:镜膜(拥有折射),击倒它的你或队友获得1资金
悬赏·飞行I
为自身接下来两场作战添加1只妖怪,将其击倒者获得1资金
悬赏·飞行I
为自身下场战斗添加1只法术大师A2,将其击倒者获得1资金
悬赏·飞行II
为自身接下来两场作战添加1只暴鸰,将其击倒者获得2资金
悬赏·飞行II
为自身下场战斗添加1只枯朽萃聚使徒,将其击倒者获得2资金
悬赏·飞行III
为自身接下来两场作战添加1只法术大师A1,将其击倒者获得3资金
悬赏·频次I
为自身接下来两场作战添加1只磨砻,将其击倒者获得1资金
悬赏·频次I
为自身下场战斗添加1只沏虹,将其击倒者获得1资金
悬赏·频次II
为自身接下来两场作战添加1只烹泉,将其击倒者获得2资金
悬赏·频次II
为自身下场战斗添加1只新硎,将其击倒者获得2资金
悬赏·频次III
为自身接下来两场作战添加1只沉沙,将其击倒者获得3资金
悬赏·损伤I
为自身接下来两场作战添加1只底海滑动者,将其击倒者获得1资金
悬赏·损伤I
为自身下场战斗添加1只灼藤,将其击倒者获得1资金
悬赏·损伤II
为自身接下来两场作战添加1只控潮术师,将其击倒者获得2资金
悬赏·损伤II
为自身下场战斗添加1只异光体孽生者,将其击倒者获得2资金
悬赏·损伤III
为自身接下来两场作战添加1只术师快艇,将其击倒者获得3资金
悬赏·持续I
为自身接下来两场作战添加1只萨卡兹枯朽战士组长,将其击倒者获得1资金
悬赏·持续I
为自身下场战斗添加1只假想敌:蚀裂,将其击倒者获得1资金
悬赏·持续II
为自身接下来两场作战添加1只逐腐兽,将其击倒者获得2资金
悬赏·持续II
为自身下场战斗添加1只尖端萨卡兹枯朽战车,将其击倒者获得2资金
悬赏·持续III
为自身接下来两场作战添加1只萨卡兹枯朽战车,将其击倒者获得3资金
悬赏·隐匿I
为自身接下来两场作战添加1只隐形弩手,将其击倒者获得1资金
悬赏·隐匿I
为自身下场战斗添加1只重弩突袭者,将其击倒者获得1资金
悬赏·隐匿II
为自身接下来两场作战添加1只隐形术师,将其击倒者获得2资金
悬赏·隐匿II
为自身下场战斗添加1只家族暗影灭迹人,将其击倒者获得2资金
悬赏·隐匿III
为自身接下来两场作战添加1只山海众头目,将其击倒者获得3资金
悬赏·折射I
为自身接下来两场作战添加1只深池方阵战士,将其击倒者获得1资金
悬赏·折射I
为自身下场战斗添加1只深池重甲卫士队长[1],将其击倒者获得1资金
悬赏·折射II
为自身接下来两场作战添加1只深池暗影术师,将其击倒者获得2资金
悬赏·折射II
为自身下场战斗添加1只愤怒的守墓石像,将其击倒者获得2资金
悬赏·折射III
为自身接下来两场作战添加1只深池伙友卫队,将其击倒者获得3资金
悬赏·特异III
为自身下场作战添加1只泥岩巨像,将其击倒者获得3资金
悬赏·特异III
为自身两场作战添加1只“越长尘”,将其击倒者获得3资金
悬赏·特异III
为自身下场作战添加1只狂暴宿主组长,将其击倒者获得3资金
悬赏·特异III
为自身下场作战添加1只温顺的武装大驮兽,将其击倒者获得3资金
悬赏·特异III
为自身下场作战添加1只萨卡兹骸骨拷打者,将其击倒者获得3资金
悬赏·特异III
为自身下场作战添加1只高准度伦蒂尼姆城防自行炮,将其击倒者获得3资金
源石虫·特训
为自身下场作战添加1只源石虫,但不获得资金
※以下悬赏任务仅由法术教鞭生成
无人机护障·P·战术特训
为自身下场作战添加3只无人机护障·P,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
法术大师A2·多轮战术特训
之后的每场作战添加2只法术大师A2,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
战术特训·飞行I
为自身下场战斗添加1只妖怪,若各自行动阶段就达成完美作战,获得1资金
战术特训·飞行II
为自身下场战斗添加1只暴鸰,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
战术特训·飞行III
为自身下场战斗添加1只帝国炮火中枢先兆者,若各自行动阶段就达成完美作战,获得3资金
战术特训·频次I
为自身下场战斗添加1只磨砻,若各自行动阶段就达成完美作战,获得1资金
战术特训·频次II
为自身下场战斗添加1只烹泉,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
战术特训·频次III
为自身下场战斗添加1只新硎,若各自行动阶段就达成完美作战,获得3资金
战术特训·损伤I
为自身下场战斗添加1只底海滑动者,若各自行动阶段就达成完美作战,获得1资金
战术特训·损伤II
为自身下场战斗添加1只炽焰源石虫,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
战术特训·损伤III
为自身下场战斗添加1只灼藤,若各自行动阶段就达成完美作战,获得3资金
战术特训·持续I
为自身下场战斗添加1只逐腐兽,若各自行动阶段就达成完美作战,获得1资金
战术特训·持续II
为自身下场战斗添加1只萨卡兹枯朽战士组长,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
战术特训·持续III
为自身下场战斗添加1只尖端萨卡兹枯朽战车,若各自行动阶段就达成完美作战,获得3资金
战术特训·隐匿I
为自身下场战斗添加1只隐形弩手,若各自行动阶段就达成完美作战,获得1资金
战术特训·隐匿II
为自身下场战斗添加1只节日爵士乐手,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
战术特训·隐匿III
为自身下场战斗添加1只家族灭迹人,若各自行动阶段就达成完美作战,获得3资金
战术特训·折射I
为自身下场战斗添加1只深池方阵战士,若各自行动阶段就达成完美作战,获得1资金
战术特训·折射II
为自身下场战斗添加1只深池暗影术师队长,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
战术特训·折射III
为自身下场战斗添加1只深池伙友卫队精英,若各自行动阶段就达成完美作战,获得3资金
机变阶段·联合增益/减益
斯卡蒂的盟誓
你的阿戈尔、突袭和坚守盟约层数+8,若存在其他队友则他们也获得
琳琅诗怀雅的盟誓
你的炎和投资人盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得
风笛的盟誓
你的维多利亚、远见和不屈盟约层数+8,若存在其他队友则他们也获得
银灰的盟誓
你的谢拉格、投资人、奇迹盟约层数+8,若存在其他队友则他们也获得
送葬人的盟誓
你的拉特兰、精准盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得
森蚺的盟誓
你的萨尔贡、灵巧盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得
伊内丝的盟誓
你的突袭、远见盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得
补给
你接下来的2次刷新变为免费(可叠加),若存在其他队友则他们也获得
自愈
你获得:我方单位每次受到伤害时回复50点生命值;若存在其他队友则他们也获得此效果
火力
你获得:休整期结束时若手牌区至少有3个单位,我方所有干员无视敌人20法术抗性;若存在其他队友则他们也获得此效果
征召
你获得:开始作战时若场上至少有一行存在3名干员,所有干员的再部署时间-50%;若存在其他队友则他们也获得此效果
无瑕
你获得:干员在生命值为满时,攻击力、防御力+30%;若存在其他队友则他们也获得此效果
锐利
你获得:休整期结束时若手牌区为空,我方所有干员无视敌人30%的防御力;若存在其他队友则他们也获得此效果
排斥:乏力
全部敌人获得减益效果:攻击力-5%
排斥:脆弱
全部敌人获得减益效果:防御力-100
排斥:致幻
全部敌人获得减益效果:法术抗性-3
责罚:乏力
精英敌人获得减益效果:攻击力-6%
责罚:脆弱
精英敌人获得减益效果:防御力-150
责罚:致幻
精英敌人获得减益效果:法术抗性-5
裁决:乏力
领袖敌人获得减益效果:攻击力-7%
裁决:脆弱
领袖敌人获得减益效果:防御力-200
裁决:致幻
领袖敌人获得减益效果:法术抗性-7
整备
你接下来购买的1件装备变为进阶品质※无视部分装备的不可进阶限制
升华
你接下来购买的1名干员变为精锐状态
炎盟约驰援
你获得1名炎盟约的随机干员棋子
谢拉格驰援
你获得1名谢拉格盟约的随机干员棋子
萨尔贡驰援
你获得1名萨尔贡盟约的随机干员棋子
投资人驰援
你获得1名投资人盟约的随机干员棋子
远见驰援
你获得1名远见盟约的随机干员棋子
协防驰援
你获得1名协防盟约的随机干员棋子
维多利亚驰援
你获得1名维多利亚盟约的随机干员棋子
战场演变
模拟战场演变·模式一
移除场地上全部阻隔工事
模拟战场演变·模式二
场地上全部阻隔工事变为射击台
模拟战场演变·模式三
移除场地上全部阻隔工事
模拟战场演变·模式四
移除场地左侧的阻隔工事
模拟战场演变·模式五
场地右侧的射击台变为可以部署高台干员和地面干员的地面
模拟战场演变·模式六
移除场地上全部阻隔工事
模拟战场演变·模式八
场地中的沙尘暴停止
模拟战场演变·模式九
场上的树丛全部消失
※战场演变效果对所有玩家生效
↑ 此处游戏内原文是深池重甲卫队队长,因存在明显笔误,我们对其进行了修正。
装备数据库
装备效果可对整备区的干员生效,但属性加成仅在战斗中生效。
装备效果可于装备的技能栏查看(装备后可于干员的特质栏查看),其附加描述可于天赋栏查看(装备后不可查看)。
如无特殊说明,同名装备的效果均可叠加且独立判定。
装备效果可对整备区的干员生效,但属性加成仅在战斗中生效。
装备效果可于装备的技能栏查看(装备后可于干员的特质栏查看),其附加描述可于天赋栏查看(装备后不可查看)。
如无特殊说明,同名装备的效果均可叠加且独立判定。
你可以点击下列标志以快速筛选对应种类的装备:
不会合并为进阶品质 标志表示装备不会通过合并变为进阶品质(仍可通过其他途径变为进阶品质),且通常情况下,其进阶品质无效果提升。
你可以点击下列标志以快速筛选对应种类的装备:
不会合并为进阶品质 标志表示装备不会通过合并变为进阶品质(仍可通过其他途径变为进阶品质),且通常情况下,其进阶品质无效果提升。
Ⅰ阶等阶
维式重锤
售价
效果
1
【基础】攻击力+10%【进阶】攻击力+20%一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤。“用同样的铁与火,去终结那场战争。”
Ⅰ阶等阶
阿戈尔重刃
售价
效果
1
【基础】攻击力+35%,攻击速度-10【进阶】攻击力+60%,攻击速度-10一把曾在阿戈尔的漩涡里击碎浪涛的重刃。“直面那些你必将战胜的目标,证明你比它们更强大。”
Ⅰ阶等阶
坚守盾牌
售价
效果
1
【基础】防御力+35%【进阶】防御力+60%一面属于坚守之人的盾牌。“推击、拨挡、压制,主动防御的基础在于对盾的运用。”
Ⅰ阶等阶
口袋法阵
售价
效果
2
【基础】法术抗性+20【进阶】法术抗性+35“把口袋塞满,然后赶紧送到术师阵地上去。”
Ⅰ阶等阶
不屈弹射器
售价
效果
1
【基础】再部署时间-30%,生命值-30%【进阶】再部署时间-50%,生命值-30%一台属于不屈之人的弹射器。“它能让你在各个平台间快速移动,前提是你学会使用它,而不是摔个佩洛啃泥。”
Ⅱ阶等阶
歌利亚头盔
售价
效果
2
【基础】生命值+35%;部署时若身前一格没有其他干员,生命值额外+25%【进阶】生命值+60%;部署时若身前一格没有其他干员,生命值额外+40%“锅炉工先生经常看着这个头盔发呆,他在想什么呢?”
Ⅱ阶等阶
炎国短刀
售价
效果
1
【基础】每开启一次技能,获得5%的攻击力加成(最多叠加10次)【进阶】每开启一次技能,获得8%的攻击力加成(最多叠加10次)一把曾在炎国的江湖上铲除不义的短刀。“拔刀之前,先想清楚是否值得。拔出刀后,就不可再犹豫。”
Ⅱ阶等阶
灼燃维式重锤
售价
效果
1
【基础】攻击力+25%;造成法术伤害附带相当于10%伤害的灼燃损伤【进阶】攻击力+40%;造成法术伤害附带相当于10%伤害的灼燃损伤一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的火焰更旺。“用同样的铁与火,去终结那场战争。”
备注
受蒸汽之心强化后:10%伤害的灼燃损伤 → 20%伤害的灼燃损伤
Ⅱ阶等阶
坚固维式重锤
售价
效果
2
【基础】攻击力+25%;首次受到致命伤害时生命值不低于1,持续15秒【进阶】攻击力+40%;首次受到致命伤害时生命值不低于1,持续15秒一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的质地更硬。“用同样的铁与火,去终结那场战争。”
备注
15秒内持有不死异常效果: 不死重设常规生命值时不会使其低于1重设负生命值时不会使其高于(负生命值上限-1)受蒸汽之心强化后:持续15秒 → 持续30秒
Ⅱ阶等阶
加速维式重锤
售价
效果
2
【基础】攻击力+25%;攻击速度+30【进阶】攻击力+40%;攻击速度+30一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的势头更猛。“用同样的铁与火,去终结那场战争。”
备注
受蒸汽之心强化后:攻击速度+30 → 攻击速度+60
Ⅱ阶等阶
战栗维式重锤
售价
效果
2
【基础】攻击力+25%;若携带者是地面干员则造成伤害时[战栗维式重锤 1]有8%概率使目标战栗2秒【进阶】攻击力+40%;若携带者是地面干员则造成伤害时[战栗维式重锤 1]有8%概率使目标战栗2秒一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的威名更盛。“用同样的铁与火,去终结那场战争。”
备注
受蒸汽之心强化后:8%概率使目标战栗2秒 → 8%概率使目标战栗4秒
↑ 1.0 1.1 此处游戏内原文是攻击时,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
Ⅱ阶等阶
迅捷作战粮
售价
效果
2
【基础】部署时,获得3点技力;每有一个同盟约的其他干员,额外获得3点技力【进阶】部署时,获得6点技力;每有一个同盟约的其他干员,额外获得6点技力一份属于迅捷之人的作战粮。“它的作用是提供能量,不是满足口腹之欲。”
备注
无视阻回
Ⅱ阶等阶
有限加速器
售价
效果
1
【基础】每对一个单位造成伤害或治疗,就令自身在[有限加速器 1]本场战斗中攻击速度+1,最高60层【进阶】每对一个单位造成伤害或治疗,就令自身在[有限加速器 1]本场战斗中攻击速度+2,最高60层“通过触摸有限的极致,我们得以观察无限的边缘。”
↑ 1.0 1.1 此处游戏内原文是每次攻击或治疗后,,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
Ⅱ阶等阶
激光发射器
售价
效果
2
【基础】攻击无视目标25%法术抗性【进阶】攻击无视目标40%法术抗性“除了有定位与穿透效用,也可作为诱饵使用。”
备注
实现方式为增加受益者的“法术穿透(百分比)”属性
Ⅱ阶等阶
蜂鸣器
售价
效果
1
【基础】更容易受到攻击【进阶】更容易受到攻击,生命值+30%“你们去救伤员,我来对付这些混蛋!”
备注
“更容易受到攻击”为嘲讽等级+1
Ⅲ阶等阶
拉特兰桥夹
售价
效果
2
【基础】子弹类技能首次剩余一发子弹时有40%概率恢复40%的子弹【进阶】子弹类技能首次剩余一发子弹时有40%概率恢复70%的子弹一个曾在拉特兰的夜空里引发大爆炸的桥夹。“开火,别停下!克里夫,我们三个一定能闯出比这更辉煌的事业!”
Ⅲ阶等阶
精准狙击镜
售价
效果
2
【基础】对距离自身3格及以上的目标造成的伤害[精准狙击镜 1]提高25%【进阶】对距离自身3格及以上的目标造成的伤害[精准狙击镜 1]提高40%一个属于精准之人的狙击镜。“定住身形,盯紧目标,钉死敌人。”
↑ 1.0 1.1 此处游戏内原文是攻击距离自身3格及以上的目标时,伤害,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
Ⅲ阶等阶
突袭手雷
售价
效果
1
【基础】每次部署后的8秒内,造成伤害时[突袭手雷 1]使目标晕眩2秒【进阶】每次部署后的12秒内,造成伤害时[突袭手雷 1]使目标晕眩2秒一枚属于突袭之人的手雷。“就是现在!!!”
↑ 1.0 1.1 此处游戏内原文是攻击时,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
Ⅲ阶等阶
萨尔贡浓茶
售价
效果
2
【基础】技力自然回复速度+0.15/秒【进阶】技力自然回复速度+0.25/秒一种曾在萨尔贡的荒漠中救人性命的浓茶。“别畏惧苦涩,它能让你保持清醒,清醒地活下去。”
Ⅲ阶等阶
伪装服
售价
效果
1
【基础】部署后25秒内获得迷彩【进阶】部署后50秒内获得迷彩“我会让你们记住这份教训,我将让你们永远对暗处怀有恐惧。”
备注
获得迷彩异常效果: 迷彩无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果※如无特殊说明,光环类能力默认不受迷彩制约※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现(被阻挡时不会解除)
Ⅲ阶等阶
防暴盾
售价
效果
2
【基础】阻挡敌人时,受到来自非自身阻挡单位的伤害降低40%【进阶】阻挡敌人时,受到来自非自身阻挡单位的伤害降低70%“我会保护好我的队友,我会保护好我自己。”
Ⅳ阶等阶
催泪瓦斯
售价
效果
2
【基础】造成伤害时[催泪瓦斯 1]有3%概率使目标获得一层麻痹【进阶】造成伤害时[催泪瓦斯 1]有5%概率使目标获得一层麻痹“它能让目标痛到打滚,使用前一定要确认好风向。”
↑ 1.0 1.1 此处游戏内原文是攻击时,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
Ⅳ阶等阶
谢拉格不融冰
售价
效果
2
【基础】造成伤害时[谢拉格不融冰 1]有18%概率对目标施加1秒的寒冷【进阶】造成伤害时[谢拉格不融冰 1]有30%概率对目标施加1秒的寒冷一块曾在谢拉格的山峰上见证日月升落的不融冰。“让自己冷静下来,如同冰川,不可被撼动,却能摧毁一切。”
↑ 1.0 1.1 此处游戏内原文是攻击时,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
Ⅳ阶等阶
休眠子裔
售价
效果
1
【基础】每对一个目标造成伤害就[休眠子裔 1]回复自身2%最大生命值【进阶】每对一个目标造成伤害就[休眠子裔 1]回复自身4%最大生命值“别把袋子戳破了,你不会想和这些小家伙亲密接触的。”
↑ 1.0 1.1 此处游戏内原文是每攻击1个目标,,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
Ⅳ阶等阶
幸运硬币
售价
效果
3
【基础】装备时销毁,并随机获得1~6资金【进阶】装备时销毁,并随机获得2~12资金一枚在投资人的传闻中能够带来好运的硬币。“安慰剂是行之有效的,它赋予了人们虚幻又真实的安全感。”
Ⅳ阶等阶
浓缩嗅盐
售价
效果
2
【基础】生命值大于80%时,免疫晕眩、冻结等特殊状态【进阶】生命值大于50%时,免疫晕眩、冻结等特殊状态“增强了烈性的配方,能让你保持清醒,前提是你能忍受那种奇特的味道。”
备注
效果包含晕眩免疫异常效果: 晕眩状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)晕眩免疫: 使自身的晕眩失效,但不会清除相关Buff、冻结免疫异常效果: 冻结状态机尝试切换至FROZEN(该状态机下持有缴械异常效果,且敌人类单位无法移动)※术语冻结术语: 冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌人无关※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结的法抗增减为Buff效果,非异常效果冻结本身的效果冻结免疫: 使自身的冻结失效,但不会清除相关Buff、浮空免疫异常效果: 浮空敌人类单位状态机尝试切换至LEVITATE(该状态机下持有不可阻挡+失衡免疫+缴械异常效果,变为空中单位,且无法移动)施加的Buff包含浮空异常的情况下,如果单位为角色类单位或原始行动方式为飞行或已处于浮空,此Buff的施加将被取消;如果单位的重量大于3,此Buff的持续时间减半浮空免疫: 使自身的浮空失效,但不会清除相关Buff、沉默免疫异常效果: 沉默无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理沉默免疫: 使自身的沉默失效,但不会清除相关Buff、沉睡免疫异常效果组合: 沉睡这是一个异常组合,包含了以下异常效果无法行动+无敌+不可阻挡沉睡免疫: 使自身的沉睡失效,但不会清除相关Buff
Ⅳ阶等阶
护盾无人机
售价
效果
3
【基础】治疗时有10%概率使目标获得1层护盾(最多1层)【进阶】治疗时有15%概率使目标获得1层护盾(最多1层)“你可以用它来挡住一些攻击,它并不介意。”
Ⅳ阶等阶
双模机械臂
售价
效果
4
【基础】攻击力+10%,自身造成物理和法术伤害时,伤害类型转化为弱点伤害【进阶】攻击力+20%,自身造成物理和法术伤害时,伤害类型转化为弱点伤害“是的,这台设备能帮上你不小的忙,但要获得胜利,还是得靠你自己。”
Ⅳ阶等阶
M3茧甲
售价
效果
3
【基础】战斗阶段被击倒时立刻复活(一场战斗仅1次)【进阶】战斗阶段被击倒时立刻复活(一场战斗仅2次)“她听懂了你说的那句谢谢,她很高兴能救下你。”
备注
“复活”的实现方式为:受益者因移动术语: 移动不退场,以当前血量在目标位置部署※该术语仅适用于角色类单位;本质上为一次特殊的撤退-再部署行为,与其他术语中提及的“移动”无关※移动过程为连续执行下述流程:①尝试判断目标位置是否可部署②若目标地块不合法,强制撤退自身并不再处理③撤退自身,在目标地块再部署,完成移动需要召唤物作为返回性质移动的标志物而执行返回移动时,不能返回的场合(地块已不合法/标志物已不存在)自身将被击倒(黑夜/深水区/临时步道不会导致击倒离场,而是正常返回)※除非具有特殊设置,否则执行移动行为时:不会继承任何Buff、技能状态,不再被视为手动部署;因移动撤退时不会积累再部署惩罚;可以通过移动行为多次触发部署时触发的效果(包括且不限于:岁怒、初始技力增加)部署完成后,立刻流失一次生命值以匹配移动前的生命比例部署时将清空技力之外的原因退场时下次部署的再部署时间和费用归零同名装备的效果不可叠加
Ⅴ阶等阶
拟态物质不会合并为进阶品质
售价
效果
4
【基础&进阶】装备时销毁,若已拥有至少2名该初始干员,则再获得1名该初始干员;否则随机获得1名同盟约初始干员“这是一份礼物,你可以让它变成任何你想要的样子。”
Ⅴ阶等阶
博士投影
售价
效果
5
【基础】任意干员可装备,下个回合开始时销毁,并使该干员晋升为精锐干员【进阶】任意干员可装备,装备时销毁,[注 1]立即使该干员晋升为精锐干员“仔细听,博士正在布置任务。”
备注
天赋栏中的“本装备不会合并为进阶品质”为错误描述
↑ 因游戏文本存在疏漏,我们对其进行了补充。
Ⅴ阶等阶
寻呼模块不会合并为进阶品质
售价
效果
4
【基础&进阶】装备时销毁,立即特殊刷新一次商店,仅出现与该干员有相同盟约的干员“呼叫调度中心,呼叫调度中心,我们已准备好接收指令。”
Ⅴ阶等阶
信标不会合并为进阶品质
售价
效果
1
【基础&进阶】装备时,目标干员和本装备销毁并自动选取1位在场相应盟约人数最多的队友,下个休整期向其发送1个同品质的同名干员若无符合条件者则返还该干员无法装备给自选干员
Ⅵ阶等阶
铳骑之威
售价
效果
4
【基础】攻击力+35%;若携带者为【拉特兰】盟约干员,该干员每次攻击时,有35%概率对攻击范围内一名敌人发射子弹造成150%攻击力的物理伤害【进阶】攻击力+60%;若携带者为【拉特兰】盟约干员,该干员每次攻击时,有35%概率对攻击范围内一名敌人发射子弹造成150%攻击力的物理伤害若该【拉特兰】盟约干员同时携带“拉特兰桥夹”,子弹伤害改为300%攻击力“拉特兰人从不曾怀疑过铳骑的威严。”
备注
子弹无视目标可选性,可对空,造成物理普通伤害,来源为干员自身
Ⅵ阶等阶
天师古鼎
售价
效果
4
【基础】生命值+45%;若携带者为【炎】盟约干员,本回合每获得过1名干员战斗开始后攻击速度+25(最多3层)【进阶】生命值+70%;若携带者为【炎】盟约干员,本回合每获得过1名干员战斗开始后攻击速度+25(最多3层)若该【炎】盟约干员同时携带“炎国短刀”,每次获得干员时获得2资金(每回合最多3次)“炎国人相信那些关于天师的上古传说绝非完全出自虚构。”
备注
攻击速度增益同名装备不可叠加
Ⅵ阶等阶
海沟实验体
售价
效果
4
【基础】受到的伤害-180点;若携带者为【阿戈尔】盟约干员,该干员触发【阿戈尔】盟约吞噬效果的范围改为周围四格,并让【阿戈尔】盟约获得对应层数【进阶】受到的伤害-300点;若携带者为【阿戈尔】盟约干员,该干员触发【阿戈尔】盟约吞噬效果的范围改为周围四格,并让【阿戈尔】盟约获得对应层数若该【阿戈尔】盟约干员同时携“阿戈尔重刃”,吞噬周围四格干员时额外获得其等量生命值“属于阿戈尔人的秘密被埋葬在最深的海沟中,但它从未真正死去。”
备注
吞噬范围扩大的效果仅作用于以自身为节点同名装备的效果不可叠加
Ⅵ阶等阶
蒸汽之心
售价
效果
4
【基础】攻击速度+35;若携带者为【维多利亚】盟约干员,该干员获得当前场上所有维式重锤特殊效果(不包含攻击力增益)[蒸汽之心 1]【进阶】攻击速度+60;若携带者为【维多利亚】盟约干员,该干员获得当前场上所有维式重锤特殊效果(不包含攻击力增益)[蒸汽之心 1]若该【维多利亚】盟约干员同时携带“维式重锤”系列装备,该“维式重锤”装备特殊效果获得强化(效果变为2倍)“维多利亚人用数个时代证明了蒸汽与齿轮中蕴藏着真理。”
备注
在此装备“获得当前场上所有维式重锤特殊效果”的四种可获得效果中,仅<加速维式重锤>的效果(攻速+30)可叠加,其余三种不可叠加,单个此装备每种“维式重锤特殊效果”仅能各获得1个,可与“维式重锤”系列装备本体的效果同时生效
↑ 1.0 1.1 因存在表述歧义,我们对其进行了补充。
Ⅵ阶等阶
耶拉冈德之泪
售价
效果
4
【基础】法术抗性+30;若携带者为【谢拉格】盟约干员,该干员击倒敌人时使该敌人[耶拉冈德之泪 1]周围一定范围内的其它敌人受到2秒寒冷【进阶】法术抗性+50;若携带者为【谢拉格】盟约干员,该干员击倒敌人时使该敌人[耶拉冈德之泪 1]周围一定范围内的其它敌人受到2秒寒冷若该【谢拉格】盟约干员同时携带“谢拉格不融冰”,击倒敌人时使该敌人[耶拉冈德之泪 1]周围一定范围内的其它敌人额外受到一次2秒寒冷“谢拉格人相信冰川最深处的宝石是耶拉冈德的眼泪。”
备注
半径1.2,无视目标可选性,可对空
↑ 1.0 1.1 1.2 因游戏文本存在疏漏,我们对其进行了补充。
Ⅵ阶等阶
黄沙罗盘
售价
效果
4
【基础】战斗开始时[黄沙罗盘 1]技力+25;若携带者为【萨尔贡】盟约干员,该干员首次技能结束时立刻回复30点技力若该【萨尔贡】盟约干员同时携带“萨尔贡浓茶”每次开启技能时为全部【萨尔贡】干员回复3点技力【进阶】战斗开始时[黄沙罗盘 1]技力+40;若携带者为【萨尔贡】盟约干员,该干员首次技能结束时立刻回复30点技力若该【萨尔贡】盟约干员同时携带“萨尔贡浓茶”每次开启技能时为全部【萨尔贡】干员回复5点技力“传说萨尔贡人将会在黄沙尽头找到时间回流的刻印。”
备注
提供技力均无视阻回
↑ 1.0 1.1 此处游戏内原文是初始,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
Ⅵ阶等阶
人事部文档不会合并为进阶品质
售价
效果
4
【基础&进阶】装备时销毁,最大可部署人数变为9“新来的这家伙肯定能帮上忙,不是吗?”
Ⅵ阶等阶
突变细胞不会合并为进阶品质
售价
效果
2
【基础&进阶】战斗结束后,装备者替换为高一阶的随机干员“代价……”
备注
生效时,原干员销毁,获得一名高一阶的随机初始干员(最高六阶)基于结算顺序,原干员不参与任何干员(包括自身)的<进入休整期时>效果的判定
Ⅵ阶等阶
变形同构体不会合并为进阶品质
售价
效果
4
【基础&进阶】携带者获得额外盟约(由另一件携带装备而定)炎国短刀→【炎】盟约“维式重锤”系列装备→【维多利亚】盟约阿戈尔重刃→【阿戈尔】盟约坚守盾牌→【坚守】盟约萨尔贡浓茶→【萨尔贡】盟约不屈弹射器→【不屈】盟约拉特兰桥夹→【拉特兰】盟约谢拉格不融冰→【谢拉格】盟约精准狙击镜→【精准】盟约突袭手雷→【突袭】盟约迅捷作战粮→【迅捷】盟约“变形者集群,我们早已见识到了你都能做到些什么……”
备注
该装备提供的盟约与装备干员重复时会显示多个同种盟约,但不会额外增加盟约激活计数
Ⅵ阶等阶
商业包装方案
售价
效果
3
【基础】每出售8名干员,额外获得一个此装备携带者的初始同名干员【进阶】每出售6名干员,额外获得一个此装备携带者的初始同名干员“端起酒杯,注意微笑的弧度,我保证你会火得一塌糊涂!不,现在还不够打动人,再去换一套衣服看看。”
备注
该装备被返还时重置计数
法术编纂集
本次活动无常规法术,所有法术仅可通过特定策略获得,且无法在游戏中的物资调配处查看。
Ⅵ阶等阶
画卷
售价
效果
0
拖拽至场上使用后,获得范围内的干员(包括精锐状态和装备!)
备注
选择策略<夕>时可获得使用后销毁,获得的装备为未装备状态
Ⅵ阶等阶
教鞭
售价
效果
0
拖拽至场上使用后,选择一项悬赏任务进行挑战
备注
选择策略<杜宾>时可获得使用后销毁,于3个战术特训的悬赏任务中选择一项
战地广播
记载了在模拟中出现的所有广播文本。
×××#0000博士对敌方领袖造成的伤害超过20%!
×××#0000博士对敌方领袖造成的伤害超过50%!
×××#0000博士对敌方领袖造成的伤害超过80%!
×××#0000博士将商店等级提升为2级
×××#0000博士将商店等级提升为3级
×××#0000博士将商店等级提升为4级
×××#0000博士将商店等级提升为5级
×××#0000博士将商店等级提升为6级
×××#0000博士的××干员晋升为精锐
专属贴士
记载了在本次活动过场界面中出现的所有特殊提示文本。
只有在联合模拟中才能获得奖杯
联合模拟在选择策略时可以进行一次跳过
归属于特定盟约的干员只有部分会出现在调度中心内
调度中心即使冻结,依然可以主动刷新
晋级的特殊奖励无法被刷新、冻结,也不会保留至下一回合
处于临时整备区的调度资源,在进入下一回合后会自动销毁
一些特殊的盟约不需要部署干员也能激活生效
调度中心会在升至5级后开始售卖装备
干员晋级后已配发装备会回收至整备区,需要重新配置
两件同名装备可以合成一件更强力的装备
特定的装备组合可以为干员赋予额外的盟约效果
叠加的盟约会在单次模拟中始终保留,但只有在盟约被激活时才会发挥作用
多数情况下只有已经激活的盟约才可进行叠加
休整期可以查看队友的战场情况
休整期可以查看当前回合即将迎击的敌方单位
拖拽干员至整备区可以直接撤退干员
全体参与者就绪之前可随时取消准备,准备战斗后将无法进行操作
只有达成完美作战的队友可以进行联防
进行联防时,盟约不会继续叠加
最终攻势中,两名参与者会处于同一个战场,但无法查看另一组队友的战场情况
最终攻势中,所有人将一起对敌方领袖造成伤害
最终攻势中,敌方领袖不会受到侵蚀损伤
达成特定的条件,可在最终攻势后解锁隐秘核心